Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed

Imágenes

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¡Nuestro primer spin-off de Neptunia!

Aunque dijéramos en numerosas ocasiones que con Neptunia íbamos a centrar nuestros esfuerzos en los juegos de la saga principal, las ganas de aprender, motivación y energía de Toridenki por llevar a cabo la traducción de Neptunia U por su cuenta nos superaron, aceptándola tanto a ella como a su proyecto en nuestro equipo, siendo este el primer proyecto castellano de Hypertraducciones no liderado por Óscar73.

Aunque Neptunia U sea el Neptunia más cortito que puedas echarte en cara, el proyecto no estuvo exento de numerosos problemas con el port a PC (estos japoneses y sus ports a PC...) y problemas con la traducción al inglés (¡echadle un vistazo a la memoria de traducción si no nos creéis!).

Neptunia U no nos parece una entrega adecuada para sesiones largas como sí lo son los Re;Birth, ¡pero es muy disfrutable para pequeñas sesiones! Eso sí, si lo jugáis en PC, cuidadito con cierta mecánica...


Equipo

  • Toridenki - Fundadora, directora y supervisora del proyecto. Traductora y tester de la versión de PC.
  • Óscar73 - Traductor y corrector.
  • roli300 - Corrector y tester de la versión de PC.
  • Fox - Editor gráfico. ¡Gran artista, entrad en su perfil!
  • Darkmet98 - Romhacker y desarrollador de las herramientas usadas para el proyecto. Tester de la versión de PS Vita. ¡Echadle un vistazo a sus proyectos en GlowTranslations!
  • Desesperado3 - Tester de la versión de PC.

Port a PS Vita realizado por 
akatsuki-dark y Darkmet98.

Agradecimientos al resto de la comunidad de TraduSquare por su apoyo.

2020-2021 Hypertraducciones, TraduSquare


Descarga

Debes descargar el ".7z" acorde a los bits de tu sistema operativo. El parche sirve tanto para PC como para PS Vita.
  
(Descarga desde GitHub)







Solución de errores comunes

STEAM

Si el juego se os ve algo borroso o las cinemáticas no se reproducen correctamente, echadle un vistazo a la siguiente guía de Steam. Agradecimientos a iriyap.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251074340

Parece que el problema de las cinemáticas solo ocurre con tarjetas gráficas de NVIDIA.


Entradas relacionadas con el proyecto

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